當(dāng)前,全球游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展,“出海”成為是眾多游戲企業(yè)追求增長(zhǎng)的重要路徑,這一過程中,支付作為連接游戲與用戶之間的橋梁,其重要性愈發(fā)凸顯。
近日,艾克索拉首席產(chǎn)品官Anton Zelenin陳京波表示,艾克索拉正通過其專業(yè)服務(wù)和產(chǎn)品,助力全球游戲開發(fā)者實(shí)現(xiàn)更廣闊的市場(chǎng)拓展和更高的收入增長(zhǎng)。
談及游戲行業(yè)的全球趨勢(shì),Anton表示,當(dāng)前游戲開發(fā)商正變得越來越大,跨平臺(tái)機(jī)會(huì)成為行業(yè)矚目的焦點(diǎn)。“Epic游戲?qū)蛊渌脚_(tái)的過程正在進(jìn)行中,手機(jī)游戲開發(fā)者正在進(jìn)入網(wǎng)絡(luò),并且基本上希望為所有用戶提供跨平臺(tái)體驗(yàn)。”Anton認(rèn)為,這一趨勢(shì)在過去兩年尤為顯著,并將持續(xù)影響行業(yè)發(fā)展。
艾克索拉高級(jí)副總裁、大中華區(qū)負(fù)責(zé)人陳京波在介紹其在中國(guó)市場(chǎng)的布局時(shí)表示,自2021年加入團(tuán)隊(duì)以來,公司在大中華區(qū)取得了顯著成績(jī),服務(wù)了前300名大型游戲客戶。通過公司的全球支付渠道和法務(wù)支持,許多原本在特定市場(chǎng)沒有收入的游戲客戶成功開拓了新市場(chǎng),實(shí)現(xiàn)了收入增長(zhǎng)。
“我們將更加注重中國(guó)市場(chǎng),致力于幫助更多中國(guó)開發(fā)者走向世界舞臺(tái),展現(xiàn)中國(guó)游戲的創(chuàng)新實(shí)力。” 陳京波表示。(實(shí)習(xí)生鐘文玥對(duì)本文亦有貢獻(xiàn))