如今,在談及游戲、文化產(chǎn)業(yè)和90后時(shí),我們幾乎難以越過的一個(gè)詞是“二次元”。2015年手游行業(yè)將二次元市場當(dāng)成尚未開發(fā)的金礦再次證明了二次元用戶群的價(jià)值。布卡漫畫、A站、B站、半次元、JUJU、愛奇藝等鎖定二次元人群的視頻、圖片、社交應(yīng)用也在爭奪宅男腐女的戰(zhàn)場中拼得你死我活。戰(zhàn)場之外,引人注目的是,知名圖片社交應(yīng)用LOFTER依靠自身優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,意外吸引到了大批二次元用戶,成為宅男腐女們聚集的社交新陣地。
LOFTER一不小心推倒了次元墻
所謂二次元,即二維的、平面的、虛擬的世界,和三次元相對應(yīng),是對ACGNM作品中虛構(gòu)世界的稱呼(ACGNM為動畫、漫畫、游戲、小說、電影等英文單詞的首字縮寫),同時(shí)也泛指這些作品衍生出的同人創(chuàng)作及周邊產(chǎn)品。相應(yīng)地,二次元群體即指的是熱愛動漫黨、galgame(美少女游戲)、同人(指以動漫、游戲、小說中人物為基礎(chǔ)進(jìn)行的二次創(chuàng)作)、cosplay等的人群。
二次元文化始于日本,在互聯(lián)網(wǎng)的多年浸潤之下已深入滲透中國90后乃至00后的生活,成為不可忽視的社會現(xiàn)象。二次元人群忠貞度更佳,付費(fèi)和傳播意愿也更高,這讓他們成為這一波移動互聯(lián)網(wǎng)大潮之下被追逐的對象。不過,他們通常也被認(rèn)為活在自我世界,難以溝通、難以理解。演員陳坤曾稱“二次元和三次元從來沒有墻”,但實(shí)際并非如此。在二次元和三次元之間隔著一面墻,而且這道墻不是力氣大就能推得倒。在眾人推墻的潮流中,以攝影、繪畫聞名的圖片社區(qū)LOFTER,何以不費(fèi)力氣就推倒了次元墻,收獲大批產(chǎn)品爭搶的優(yōu)質(zhì)用戶?這值得我們探討。
依靠優(yōu)質(zhì)內(nèi)容LOFTER成為宅男腐女新陣地
LOFTER是一款基于興趣的圖片社交社區(qū),目前用戶數(shù)已超過兩千萬。LOFTER產(chǎn)品經(jīng)理透露,二次元用戶去年開始大量涌入LOFTER,成為攝影、繪畫、時(shí)尚領(lǐng)域之外的另一個(gè)主流群體。數(shù)據(jù)顯示,LOFTER用戶中有超過1/3是二次元用戶,這個(gè)比例仍在持續(xù)增加。目前LOFTER最熱門的100個(gè)標(biāo)簽中,有一半以上與二次元相關(guān)。“同人”標(biāo)簽高居LOFTER熱門標(biāo)簽第二位,動漫、漫畫、手辦、cosplay等標(biāo)簽也十分熱門。此外,起點(diǎn)網(wǎng)爆紅的網(wǎng)文《全職高手》,李易峰主演的《盜墓筆記》,知名動漫《火影忍者》、《黑子的籃球》和《東京喰種》,好萊塢大片《美國隊(duì)長》和游戲作品《古劍奇譚》等二次元衍生內(nèi)容也都位列熱門標(biāo)簽TOP100。LOFTER二次元用戶的活躍度明顯高于普通用戶,他們在產(chǎn)品內(nèi)圍繞自己喜歡的領(lǐng)域生產(chǎn)、分享了各種各樣主題的優(yōu)質(zhì)同人文、同人畫作和cosplay寫真,并吸引了眾多粉絲、同好點(diǎn)贊、轉(zhuǎn)發(fā),自發(fā)形成了非常活躍的二次元圈子。
LOFTER囊括了國內(nèi)最受歡迎的二次元CP資源
二次元文化最典型的特征之一是CP圈子盛行,LOFTER目前憑借優(yōu)質(zhì)的CP資源已成為微博、貼吧等二次元主流陣地內(nèi)容的輸出處。
CP原指耽美同人中男男同性戀人之間的關(guān)系,后來逐步發(fā)展為指代男男、女女、男女甚至人獸等各種意義上的戀人關(guān)系。目前LOFTER內(nèi)已自發(fā)形成諸多熱門的CP圈子。比如,《全職高手》中的雙花、喻黃,《黑子的籃球》的青黃、青黑,《銀魂》中的銀土,《盜墓筆記》中的瓶邪,《火影忍者》中的佐鳴、《霍比特人》中的密林父子/瑟萊等等。用戶搜索這些相應(yīng)標(biāo)簽就可以發(fā)現(xiàn)大量知名CP的同人畫作、同人文,同時(shí)也可借助標(biāo)簽關(guān)注相應(yīng)的二次元達(dá)人,加入自己感興趣的圈子。在二次元文化的產(chǎn)出中,LOFTER用戶的反應(yīng)速度同樣十分驚人。即將上映的《盜墓筆記》電影想必又將引起LOFTER的一波創(chuàng)作潮。
LOFTER憑借什么吸引二次元人群?
LOFTER并未專門就二次元領(lǐng)域做推廣,為什么卻能吸引到眾多產(chǎn)品都想爭奪的二次元優(yōu)質(zhì)用戶?筆者認(rèn)為原因有三:
首先,LOFTER用戶在許多維度上和目前國內(nèi)二次元主體用戶的重合度非常之高。
LOFTER的用戶70%來自移動端,其中有75%為學(xué)生,50%是20歲以下的用戶。而據(jù)《2014年移動端二次元用戶調(diào)查報(bào)告》顯示,90后和00后用戶是二次元主要用戶群體,其中90后占62.3%。二次元主流人群特征和LOFTER產(chǎn)品定位中的核心用戶群體十分切合。
此外,LOFTER核心用戶的需求同樣與二次元群體非常契合。二次元群體最核心的需求除了看相關(guān)視頻、動漫外,無非就是為自己喜愛的二次元人物畫同人畫作,或進(jìn)行cos拍攝、寫同人文、購買周邊等。LOFTER產(chǎn)品推出后就吸引了許多攝影、插畫、繪畫、小說等領(lǐng)域的達(dá)人用戶。這波達(dá)人用戶的高質(zhì)量攝影、繪畫水平和二次元群體中的同人畫師、coser等的訴求非常重合,甚至兩者身份還可互相轉(zhuǎn)換。對這樣的群體而言,他們所需的只是一個(gè)可以聚集、篩選好內(nèi)容的平臺,LOFTER剛好符合這個(gè)特質(zhì)。
其次,LOFTER獨(dú)特的同人社區(qū)文化也成為吸引用戶并促使其自傳播的動力。
動漫、影劇、游戲、小說,甚至諸如TFboys之類的明星團(tuán)體CP粉絲都可以在LOFTER找到自己的圈子。LOFTER內(nèi)有非常活躍的全職高手同人圈,也有《古劍奇譚2》的同人圈,更少不了當(dāng)紅組合Tfboys的同人圈。LOFTER近期一份調(diào)研報(bào)告顯示,許多LOFTER二次元用戶了解LOFTER的渠道是朋友推薦,然后自己在其中逐漸發(fā)現(xiàn)有趣的同人圈子,最后入坑。比如,有用戶就是因?yàn)樽约旱腃osplay圈子同好推薦,也有的是看到同人大神“靴下貓腰子”分享的主頁而入坑。
再次,LOFTER之所以成為二次元群體的選擇,一定程度上和這個(gè)群體用戶之間喜歡抱團(tuán)取暖的心理有關(guān)。二次元用戶更傾向于選擇LOFTER這樣的社交產(chǎn)品來發(fā)布作品,而非微信、qq等熟人社交產(chǎn)品。原因是,次元墻外的朋友很難理解他們的興趣,甚至還有可能對此出言不遜傷害二次元群體。這個(gè)群體內(nèi)心里傾向于認(rèn)為二次元世界更加美好,他們的社交圈子通常起于喜歡同一個(gè)動漫或作品而有共同話題,因?yàn)檫@些話題聚集到一起,最后才輻射到彼此的日常生活。LOFTER的社交定位和屬性,為他們提供了絕佳的平臺。
天然的創(chuàng)作氛圍、用戶族群的高度契合以及宅男腐女們的社交屬性讓LOFTER成為他們的絕佳陣地。目前,越來越多的二次元年輕用戶通過自己的繪畫、攝影、寫作技能在LOFTER上不斷地產(chǎn)出、分享自己的作品,或者通過標(biāo)簽加入自己感興趣的圈子,尋找到了更多的二次元同好。LOFTER已成為宅男腐女們不可缺少的圖片社交應(yīng)用。