2015年最走紅的“明星”之一正是大名鼎鼎的虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality,簡稱VR),如果說去年是VR元年,人們關(guān)注更多的是其技術(shù)本身,那么今年最令人期待的就是VR如何真正造福人類生活。
目前人們最熟悉的VR應(yīng)用領(lǐng)域是游戲和影視。新聞界開始嘗試用VR制作新聞,而在房地產(chǎn)界,VR儼然已經(jīng)代替3D動畫成為新寵。
看來看去,VR以上的這些應(yīng)用看起來都是錦上添花;其真正能雪中送炭的更多應(yīng)用,讓人充滿期待。
其實除了逗笑你,VR還能治愈你。
抑郁癥治療新工具
英國廣播公司2月17日報道,由英國倫敦大學(xué)學(xué)院聯(lián)合西班牙研究機構(gòu)等共同組成的國際研究團隊2月15日發(fā)布報告說,小規(guī)模臨床試驗顯示,利用虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)進行的試驗性治療,有助于緩解抑郁癥患者癥狀。這一效果如能在更大規(guī)模試驗中得以驗證,可望開拓抑郁癥治療新思路。
測試對象是15名年齡在23歲至61歲間的抑郁癥患者。根據(jù)研究人員在《英國精神病學(xué)雜志》發(fā)表的報告,VR頭盔能將患者“代入”一個虛擬化身,與一個情緒低落的虛擬小孩交流,學(xué)會如何向小孩表達同情心。在程序設(shè)定下,這個小孩會對患者化身的講話產(chǎn)生積極反應(yīng),逐漸停止哭泣。然后研究人員讓患者反過來“代入”到小孩身上,從小孩的視角來觀察整個交流過程。
15名患者各自接受3次這樣的虛擬現(xiàn)實治療。結(jié)果顯示,完成療程一個月后,有9名患者的癥狀出現(xiàn)緩解跡象,其中4人的抑郁癥嚴(yán)重程度下降十分明顯。
在接受媒體采訪時,該研究成員、倫敦大學(xué)學(xué)院教授克里斯·布魯因表示,當(dāng)焦慮和抑郁情緒籠罩時,人會傾向于過度自我批判,而他們這一創(chuàng)新試驗性療法的設(shè)計宗旨,是教會患者如何對自己更和善、更寬容。他說:“我們觀察到很不錯的效果,不少患者說這改變了他們在現(xiàn)實生活中處理事情的態(tài)度。原本他們在遭受到挫折時,都會產(chǎn)生過分自責(zé)的心理,這也是導(dǎo)致他們焦慮甚至患上抑郁癥的原因。我們通過安慰孩子,然后受到同樣的安慰,讓患者們間接地給自己以同情。這一研究的目的是讓患者們對自己多一些同情,少一些自責(zé)。”
雖然效果喜人,但該實驗也受到了一些質(zhì)疑,主要原因在于此次試驗的規(guī)模較小且沒有對照組進行對比。研究團隊表示,接下來希望會開展更大規(guī)模的隨機對照臨床試驗,來驗證療效,并進一步完善這種療法。
心理治療新利器
北京清顯科技有限公司是一家面向影視和廣告客戶,專注于提供高質(zhì)量VR視頻技術(shù)及內(nèi)容的公司,其CEO宋一凡在接受《中國科學(xué)報》記者采訪時表示,就報道來看,于VR技術(shù)本身而言,該研究中采用的設(shè)備和技術(shù)都并非困難。
“應(yīng)該說有很久的歷史了。頭盔和游戲、視頻的一樣,內(nèi)容上也偏向于傳統(tǒng)。和日常技術(shù)相似,制作難度對業(yè)界來講不大。”宋一凡表示,要制作這樣的VR內(nèi)容重點在于和心理學(xué)知識的結(jié)合,需要有相關(guān)學(xué)科背景。
國家二級心理咨詢師、暖丘心理關(guān)懷師包大英在采訪中告訴《中國科學(xué)報》記者,這項研究中使用的方法看起來與傳統(tǒng)心理治療中使用的“空椅對話”非常類似。在傳統(tǒng)治療中,“空椅對話”常常使用兩張椅子,要求被治療者坐在其中的一張,扮演一個角色,然后再換坐到另一張椅子上,扮演另外一個角色,讓所扮演的兩方持續(xù)進行對話。通過這樣的方式讓被治療者的內(nèi)射外顯,幫助當(dāng)事人全面覺察發(fā)生在自己周圍的事情,分析體驗自己和他人的情感,進而朝著統(tǒng)整、坦誠以及更富生命力的存在邁進。因其簡便易行,經(jīng)常被使用。
“使用VR,是把這個治療技術(shù)做了更好的呈現(xiàn)。在本質(zhì)上來說治療是一樣的。”包大英分析說,VR最大的優(yōu)點是逼真,使用者的視覺、聽覺、觸覺全部代開,被刺激的時候非常有真實感,十分適合心理治療,“當(dāng)所有的感覺通道被打通了之后,很多信息的輸入變得容易”。
對于很難敞開心扉的患者來說,VR技術(shù)的使用也是一種很好的替代手段。
除了抑郁癥之外,VR優(yōu)秀的情境模擬功能在其他心理治療領(lǐng)域也可以大放光彩。以焦慮癥為例,包大英告訴記者,傳統(tǒng)治療方法在行為訓(xùn)練中需要梯級設(shè)定,從焦慮程度為1的物體或者情境開始,逐步推進。“但使用VR就不用費這么多勁兒,可以直接把這個情境呈現(xiàn)給你。”
使用VR技術(shù)治療抑郁癥等心理疾病的一個優(yōu)點是能節(jié)省很多人力物力,“做心理治療很費時間,借助VR可以節(jié)省很多人力成本。但這個優(yōu)勢本身也是它的短板,因為當(dāng)心理治療沒有人的時候,虛擬現(xiàn)實能不能代替人的問題就呈現(xiàn)出來了。因為虛擬現(xiàn)實它不是人,本質(zhì)上還是一種技術(shù)或者說機器,但它承載了一個人去治愈另外一個人的意愿。”
心理治療領(lǐng)域正在擁抱新科技,無論是VR還是AI(人工智能),科技進步正在帶來更多的可能性。包大英所在的暖丘也正在開發(fā)一款名叫“小丘”的智能對話機器人,但她一再強調(diào)自己始終堅持在心理治療中,人一定大于技術(shù),最最重要的是用情感做工作,而機器或者技術(shù)在目前和不太遙遠(yuǎn)的未來尚無法做到。
在醫(yī)療領(lǐng)域大放異彩
除了抑郁癥之外,VR也在心理治療領(lǐng)域進行了別的嘗試。英國紐卡斯特大學(xué)發(fā)布研究報告,稱他們正在利用“藍屋”系統(tǒng)將VR用于治療心理恐懼,幫助患者重返正常生活。試驗中,9名7歲到13歲的男孩被放置在360度無死角的全息影像世界“藍屋”中,周圍播放此前對孩子造成心理創(chuàng)傷的畫面。心理學(xué)家在“藍屋”內(nèi)陪伴他們,引導(dǎo)他們逐步適應(yīng)環(huán)境,最終幫助他們克服恐懼。結(jié)果表明,9個孩子中有8個能夠良好地處理恐懼情境,其中4個孩子完全擺脫了心理恐懼。
拓展到醫(yī)療領(lǐng)域,VR技術(shù)正在為未來的醫(yī)生們提供大幫助。美國加州健康科學(xué)西部大學(xué)開設(shè)了一個虛擬現(xiàn)實學(xué)習(xí)中心,該中心擁有四種VR技術(shù)——zSpace顯示屏、Anatomage虛擬解剖臺、Oculus Rift和iPad上的斯坦福大學(xué)解剖模型,能夠幫助學(xué)生利用VR學(xué)習(xí)牙科、骨科、獸醫(yī)、物理治療和護理等知識。臺灣柯惠醫(yī)療臨床培訓(xùn)中心也提供VR醫(yī)療培訓(xùn),不僅為醫(yī)生提供了更逼真的實驗環(huán)境,還減少了傳統(tǒng)培訓(xùn)對動物的傷害。有機構(gòu)預(yù)測,2014年到2019年間,全球VR醫(yī)療服務(wù)市場的復(fù)合增長率將達到19.37%。
在實戰(zhàn)中,VR也成功撫慰了燒傷患者。為了減輕換藥痛苦,美國羅耀拉大學(xué)醫(yī)院使用了一個名為Snow World的VR游戲。那是一個冰雪世界,有冰冷的河流和瀑布,還有雪人和企鵝。游戲中病人可以飛越冰雪覆蓋的峽谷或者投擲雪球,無暇顧及傷痛。可以說,在不遠(yuǎn)的未來,VR技術(shù)將大顯身手。(記者 張晶晶)
來源:《中國科學(xué)報》