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每天都是315 揭露國(guó)內(nèi)VR行業(yè)亂象

2016-03-22 09:33:10 來源:騰訊

 一年一度的315已經(jīng)降下帷幕,今年的315晚會(huì)網(wǎng)絡(luò)安全和智能生活安全問題成為焦點(diǎn)。無人機(jī)、汽車、洗衣機(jī)、烤箱等數(shù)款智能硬件被不同程度破解,黑客現(xiàn)場(chǎng)給大家展現(xiàn)了一部“黑科技”大片。

VR作為一個(gè)產(chǎn)業(yè)還是近兩年的事。由于科技巨頭的搶灘布局,整個(gè)行業(yè)越炒越火,資本市場(chǎng)大量資金也是持錢而動(dòng),成立一年多甚至幾個(gè)月的VR創(chuàng)業(yè)公司拿到幾千萬甚至上億的投資不算什么新鮮事,在VR這個(gè)新生的產(chǎn)業(yè)里蔓延著一股躁動(dòng)的心。

 

每天都是315 揭露國(guó)內(nèi)VR行業(yè)亂象

 

在VR火熱的情勢(shì)下,玩票者大有人在。就連世界巨無霸的谷歌,也玩了一票,推出了紙糊的VR產(chǎn)品CardBoard。其最大的價(jià)值就是大大拉近了VR產(chǎn)品與普通用戶的距離,以非常低廉的價(jià)格就能獲得一個(gè),嘗個(gè)鮮感受一下傳說中的虛擬現(xiàn)實(shí)。但是,CardBoard更大的影響是對(duì)整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)的傷害,價(jià)格是非常低廉了,但體驗(yàn)效果確實(shí)太入門級(jí),導(dǎo)致某些消費(fèi)者認(rèn)為VR產(chǎn)品不過如此,甚至覺得VR就是個(gè)不值錢的東西,所以CardBoard對(duì)行業(yè)的傷害是很大的。VR不是這樣玩兒的,谷歌也意識(shí)到了這個(gè)問題,這一票玩得確實(shí)很不錯(cuò),賺取了很多眼球,聽說銷售量也有幾百萬個(gè),但回過頭來看谷歌除了擾亂一下市場(chǎng),其實(shí)啥也沒有得到。所以現(xiàn)在谷歌也把方向扭轉(zhuǎn)過來了,大力招兵買馬正式進(jìn)軍VR產(chǎn)業(yè),只有扎扎實(shí)實(shí)、高標(biāo)準(zhǔn)高要求打造出來的VR產(chǎn)品才能符合市場(chǎng)需要。

“VR是個(gè)新興產(chǎn)業(yè),國(guó)內(nèi)國(guó)外基本上處于同步。從產(chǎn)品的體驗(yàn)角度來講,國(guó)外的產(chǎn)品更精一些,無論是OC還是SONY都花費(fèi)了巨大的時(shí)間和精力去打造產(chǎn)品,這種產(chǎn)品精神是很值得贊賞的。國(guó)內(nèi)的一些VR廠商的一些做法就沒那么地道了,已經(jīng)出現(xiàn)了一些亂象,這很有可能會(huì)把VR這么個(gè)好東西給扼殺掉”掌網(wǎng)科技CMO趙清泉在接受采訪時(shí)表示了自己的擔(dān)憂。

國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)著實(shí)也是“火”聲一片,同時(shí)也是亂象叢生。作為不明真相的消費(fèi)者,很容易被蒙蔽和傷害。現(xiàn)在市面上主要有哪些亂象呢?

首先第一個(gè)就是參數(shù)造假。這可是手機(jī)山寨廠商的拿手好戲,從屏幕分辨率、攝像頭像素、到運(yùn)行內(nèi)存等等都可造假,這些也被VR的一些廠商學(xué)了去。比較容易造假的是屏幕分辨率,高分辨率是保證彩色顯示器清晰度的重要前提。掌網(wǎng)科技CTO孫博士說道: ”目前市面上主流的屏幕分辨率為1080P和2K,未來會(huì)有4K乃至更高分辨率的產(chǎn)品逐漸出來,但目前大多數(shù)主機(jī)處理性能還跟不上高分辨率屏幕的處理需求。”所以市面上若出現(xiàn)宣傳4K屏,那就是騙子。

 

每天都是315 揭露國(guó)內(nèi)VR行業(yè)亂象

 

VR頭盔性能的另一個(gè)重要指標(biāo)是延遲,延遲也是某些VR廠商造假的重災(zāi)區(qū)。延遲從概念上來講指的是從用戶運(yùn)動(dòng)開始到相應(yīng)畫面顯示到屏幕上所花的時(shí)間,包括了屏幕的響應(yīng)延遲以及數(shù)據(jù)傳輸、計(jì)算機(jī)處理等許多步驟,這其中的每個(gè)步驟都會(huì)產(chǎn)生一定的延遲。足夠的屏幕刷新率是降低延遲的一個(gè)必要條件,以手機(jī)盒子為例,如果依賴手機(jī)的陀螺儀進(jìn)行轉(zhuǎn)向模擬, 其精度和頻率遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到要求,手機(jī)屏幕目前都是60Hz的刷新率, 在延遲上本身就受限,天然自帶16.6毫秒的延遲,如曾經(jīng)國(guó)內(nèi)很多做VR眼鏡盒子的公司號(hào)稱延遲10左右……那也是騙子。

 

每天都是315 揭露國(guó)內(nèi)VR行業(yè)亂象

 

國(guó)內(nèi)有些VR廠商堆砌元器件就開始吹噓。例如用了OLED屏就一路鼓吹說OLED屏一定比LCD屏好。目前市面上用于VR頭顯的屏幕主要是LCD和OLED,OLED的優(yōu)勢(shì)是響應(yīng)時(shí)間可以控制在1ms以下,LCD則要10ms以上,這確實(shí)是OLED的一個(gè)巨大優(yōu)勢(shì),那是不是就意味著OLED就一定比LCD呢?據(jù)掌網(wǎng)CTO孫博士介紹:“LCD擁有更好的色彩飽和度和圖像解析度,OLED響應(yīng)時(shí)間短,刷新比較快,但是顯示效果比較差,提升一點(diǎn)另外方面就要有犧牲,不能單一而論LCD或OLED哪一種效果更好,實(shí)際上是需要根據(jù)不同的處理需求來匹配不同的屏幕。LCD與OLED目前是各有優(yōu)缺點(diǎn),說OLED就是比LCD好那是對(duì)消費(fèi)者不負(fù)責(zé)任的一種態(tài)度。”

另外,國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)還有一個(gè)更嚴(yán)重的亂象,那就是VR手機(jī)盒子大有開始泛濫之勢(shì)。這是VR尚處于產(chǎn)業(yè)化初期很致命的問題。手機(jī)盒子由于技術(shù)門檻低,成本低廉,特別符合那些沒有技術(shù)含量的公司。比方做網(wǎng)絡(luò)的、做游戲的、做媒體的、做影視的、甚至挖煤的全一股腦進(jìn)來,做個(gè)VR手機(jī)盒子就說進(jìn)入了VR行業(yè)。現(xiàn)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上VR盒子同質(zhì)化非常嚴(yán)重,做工非常粗糙,價(jià)格一路走低,使本來就已經(jīng)非常弱小和脆弱的VR市場(chǎng),剛剛學(xué)會(huì)走路就陷入了價(jià)格戰(zhàn)的泥潭。而且這些粗制濫造的VR盒子無論是體驗(yàn)效果還是品質(zhì)都是令人無法忍受。“這對(duì)初次體驗(yàn)VR產(chǎn)品的用戶是個(gè)沉重打擊,對(duì)剛剛起步的VR產(chǎn)業(yè)是個(gè)巨大的傷害。”掌網(wǎng)科技CMO趙清泉目光非常堅(jiān)定的說道,“做任何產(chǎn)品,都要非常用心,要全力以赴,來不得半點(diǎn)虛的,只有能給用戶帶來完美的體驗(yàn),才能經(jīng)得起市場(chǎng)的考驗(yàn),VR產(chǎn)品也不例外”。

衷心希望VR行業(yè)能夠健康發(fā)展,讓尚處于孩提之年的中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)能夠早日走出亂象,迎接充滿光輝與活力的豆蔻之年。