首屆上海游戲交易會(huì)(GTF)今昨兩天在上海國(guó)際會(huì)議中心舉行。記者從交易會(huì)獲悉,在經(jīng)歷一段野蠻生長(zhǎng)后,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)今年迎來(lái)“寒冬”。面市的游戲數(shù)量急劇減少,游戲企業(yè)在資本市場(chǎng)遇冷,各游戲公司和廠商紛紛向海外市場(chǎng)尋求新突破。
據(jù)上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)最新發(fā)布的《2018年上海網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展報(bào)告(第三季度)》顯示,今年第三季度,受新品供應(yīng)減少以及市場(chǎng)進(jìn)入成熟階段等因素影響,上海網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)營(yíng)收為160億元,較上一季度環(huán)比下降7.5%。網(wǎng)絡(luò)游戲細(xì)分領(lǐng)域中,移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲營(yíng)收約為82億元,PC客戶端游戲營(yíng)收約為45億元,網(wǎng)頁(yè)游戲營(yíng)收約為36億元。如此態(tài)勢(shì)下,“各大游戲廠商紛紛在海外市場(chǎng)尋求新的突破,大公司、大制作受青睞,小團(tuán)隊(duì)打造的輕游戲同樣表現(xiàn)亮眼。從全球市場(chǎng)來(lái)看,目前表現(xiàn)搶眼的幾乎都是中國(guó)的游戲公司。”上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)秘書(shū)長(zhǎng)韓帥說(shuō)。
在較為嚴(yán)峻的市場(chǎng)環(huán)境中,上海網(wǎng)絡(luò)游戲繼續(xù)穩(wěn)健發(fā)展,游戲出海佳報(bào)頻傳,移動(dòng)端和網(wǎng)頁(yè)端IP(知識(shí)產(chǎn)權(quán))改編新作的市場(chǎng)反響良好,PC客戶端首測(cè)新作各具特色,具備創(chuàng)新玩法和優(yōu)良制作的優(yōu)質(zhì)游戲不斷增加。上海游戲廠商走在中國(guó)游戲出海的前列。在IP改編新作領(lǐng)域,上海蛙撲的《境·界—死神激斗》與上海駿夢(mèng)的《武動(dòng)乾坤》躋身暢銷榜。游族網(wǎng)絡(luò)、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、米哈游、沐瞳科技、三七互娛等躋身月度中國(guó)App發(fā)行商出海收入榜TOP20。
在資源有限的前提下,上海游戲行業(yè)呈現(xiàn)出新的特點(diǎn)。眾多老牌PC客戶端游戲積極更新版本,開(kāi)測(cè)新游重視差異化經(jīng)營(yíng)。例如,劍俠網(wǎng)絡(luò)的《劍魂三國(guó)》除了有常規(guī)的國(guó)家爭(zhēng)霸機(jī)制,還提供還原三國(guó)典籍情節(jié)的獨(dú)立劇情玩法。熱門(mén)網(wǎng)頁(yè)游戲也重視擴(kuò)充新玩法,提升對(duì)用戶的吸引力。
首屆上海游戲交易會(huì)由上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)和東方明珠新媒體股份有限公司聯(lián)合主辦,騰訊、盛大、巨人網(wǎng)絡(luò)、瀚葉互娛等百家游戲研發(fā)商參展,300余家游戲運(yùn)營(yíng)商和周邊服務(wù)商參觀交流。