伽馬數(shù)據(jù)監(jiān)測顯示,第三季度中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展繼續(xù)保持強(qiáng)勢增長態(tài)勢。這意味著,2019年游戲產(chǎn)業(yè)回暖幾成定局。
自2018年主管部門對游戲產(chǎn)業(yè)嚴(yán)格內(nèi)容審查以規(guī)范游戲市場以來,游戲產(chǎn)業(yè)正在穩(wěn)步健康發(fā)展。伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2019中國游戲產(chǎn)業(yè)半年度報告》數(shù)據(jù)顯示,上半年中國游戲產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模達(dá)1163.1億元,同比增長10.8%,增速重回兩位數(shù),移動游戲增幅更是達(dá)到了18.8%,去年同期增長僅為12.9%。伽馬數(shù)據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,第三季度游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)保持強(qiáng)勢增長。
伽馬數(shù)據(jù)首席分析師王旭表示,除了增速回暖之外,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新度也在穩(wěn)步提升,這一點(diǎn)尤其值得關(guān)注。
今年前三季度,新游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁。如《完美世界》手游、《和平精英》游戲首月測算流水均達(dá)10億元左右,《神雕俠侶2》手游和《一起來捉妖》《奇跡暖暖》等新上線游戲,都曾進(jìn)入月度新游戲TOP10(前10名)。在新游戲的TOP10榜上,包括了MMoRPG(大型多人在線角色扮演游戲)、射擊類、AR探索、卡牌、策略,甚至超休閑等多種模式的游戲,這種新現(xiàn)象一改過去老游戲霸榜、品類模式單一的情形。
新游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁背后,是企業(yè)研發(fā)投入的增加。根據(jù)上市公司財報披露,今年上半年A股14家較有代表性的上市公司,平均研發(fā)投入2.28億元。其中,完美世界和世紀(jì)華通的研發(fā)投入高居榜首,均達(dá)到了7.12億元。
游戲企業(yè)重視創(chuàng)新,還可以從人才需求角度來分析。完美世界教育研究院和伽馬數(shù)據(jù)不久前聯(lián)合發(fā)布的《中國游戲產(chǎn)業(yè)職位狀況及薪資調(diào)查報告》顯示,今年前9個月,全國游戲開發(fā)、游戲設(shè)計和游戲策劃人才總計需求占比為57%。在所有職位中,薪水最高的主策劃等開發(fā)人員,全國平均可高達(dá)12000元/月以上,北京地區(qū)相關(guān)開發(fā)薪水已經(jīng)接近2萬元/月,說明企業(yè)對于開發(fā)人員的重視度正在不斷提升。
《2019中國游戲產(chǎn)業(yè)半年度報告》顯示,上半年,中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場實(shí)際銷售收入57.3億美元,同比增長23.7%,與去年同期16%的增速相比,反彈力度不小。此外,出口地區(qū)結(jié)構(gòu)的變化更令市場振奮。上半年,中國游戲海外出口前三名地區(qū)分別是美國、日韓和西歐,能在這些傳統(tǒng)游戲?qū)嵙Τ瑥?qiáng),對游戲質(zhì)量要求甚高的區(qū)域占據(jù)一席之地,說明中國游戲創(chuàng)新已經(jīng)得到了海外玩家的肯定。
王旭認(rèn)為,游戲產(chǎn)業(yè)回暖是政府抓管理、企業(yè)抓創(chuàng)新的結(jié)果。從某種意義上說,這也是市場對創(chuàng)新和專注提升產(chǎn)品質(zhì)量的肯定。這種高質(zhì)量的市場增長,比起2017年的“虛火上浮”更有價值。