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四川在國內(nèi)率先發(fā)布動漫游戲設(shè)計技術(shù)省級標準

四川在國內(nèi)率先發(fā)布動漫游戲設(shè)計技術(shù)省級標準

2016-05-05 16:39:00

來源:四川新聞網(wǎng)

  2016四川原創(chuàng)動漫大賽啟動。

  四川新聞網(wǎng)成都5月5日訊(記者 陳淋)5月5日下午,2016四川動漫產(chǎn)業(yè)高峰論壇在成都大學(xué)舉行。作為“2016動漫匯四川動漫原創(chuàng)周”的重要板塊,本次高峰論壇得到了四川省30余家動漫游戲企業(yè)和20余所專業(yè)院校的支持。論壇上,正式發(fā)布了《四川省動漫游戲特效設(shè)計技術(shù)規(guī)范》等5個省級標準,這是國內(nèi)首次發(fā)布動漫游戲設(shè)計技術(shù)方面的省級標準。與此同時,首屆“四川原創(chuàng)動漫大賽”也正式啟動。

  2016四川動漫產(chǎn)業(yè)高峰論壇由省文化廳指導(dǎo),四川動漫研究中心(成都大學(xué))、四川省動漫游協(xié)同創(chuàng)新中心(成都大學(xué))、國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)(四川)振興基地共同主辦。本次論壇上,省文化廳產(chǎn)業(yè)處處長強金武正式發(fā)布了《四川省動漫游戲特效設(shè)計技術(shù)規(guī)范》等5個省級標準。強金武介紹,該標準由四川省文化廳提出,由成都大學(xué)協(xié)同四川匯智文化傳播有限責(zé)任公司、成都三疊紀數(shù)碼科技有限公司等8家單位,經(jīng)過近兩年的調(diào)研和論證最終編寫完成。標準在充分考慮相關(guān)法律法規(guī)及標準、文獻的同時,結(jié)合動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實際需求,不但具有科學(xué)性和規(guī)范性,也具有較強的可操作性。“這也是國內(nèi)首次發(fā)布動漫游戲設(shè)計技術(shù)方面的省級標準。”強金武說道。

  在“動漫產(chǎn)業(yè)高峰論壇”中,中國動漫集團發(fā)展研究部主任宋磊圍繞“互聯(lián)網(wǎng)+動漫產(chǎn)業(yè)的機遇與趨勢”,南京光榮與夢想數(shù)碼傳媒有限公司CEO姚曉明圍繞“中國傳統(tǒng)(民族)動漫內(nèi)容的國際化運營”,上海幻電信息科技有限公司高級分析師余荻圍繞“B站漫談動漫與傳統(tǒng)文化”,知名導(dǎo)演、成都大學(xué)美術(shù)與影視學(xué)院動畫系主任孫哲教授圍繞“創(chuàng)新、創(chuàng)業(yè)——動漫游戲人才的培養(yǎng)”,分別進行了精彩的主題演講,讓在座企業(yè)嘉賓及師生受益匪淺,為推進我省“互聯(lián)網(wǎng)+文化”,有效對接高校教育與企業(yè)人才需求,加強產(chǎn)、學(xué)、研結(jié)合,提升協(xié)同創(chuàng)新能力,加快動漫游戲產(chǎn)業(yè)聚集和發(fā)展起到積極的推動作用。

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